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吉田修平:日本游戏行业难以复制中国同行的开发速度

2026-02-21

吉田修平:日本游戏行业难以复制中国同行的开发速度

在“更快上市还是更好品质”的拉扯中,吉田修平的观点点中了要害:日本厂商难以复刻中国公司在大中型项目上的“高周转迭代”。这不仅是人才或工时之争,更是组织形态、工具链与商业模型的系统差异。本文聚焦核心问题:为什么速度复制难、难在何处、可学什么。

归根结底,中国游戏公司的速度来自商业模型、组织规模与工程化的合力;日本厂商的优势在于审美一致性与长线品质。真正可复制的是方法论:把能标准化的全部标准化,把必须手作的坚持手作,用工具与数据托举创意,而不是替代创意。